Polymorphisme

               Teman2....kali ini saya akn megupas sedkit tentang Polymorphisme,..
polymorphisme adalah suatu aksi yang memungkinkan pemrogram menyampaikan pesan tertentu keluar dari obyeknya, dimana obyek yang berbeda tu memberikan tanggapan/respon terhadap pesan yang sama sesuai dengan sifat masing-masing obyek.
Atau Polymorphic dapat berarti banyak bentuk, maksudnya yaitu kita dapat menimpa (over ride), suatu method, yang berasal dari parent class (kelas induk) dimana object tersebut diturunkan, sehingga memiliki kelakuan yang berbeda..,hehee
untuk lebih jelasnya nikmatin aja contoh dbwah ini :)

BLOB Pada PHP dan MYSQL 5

Untuk website, sebenarnya ngeload images lewat path juga merupakan pilihan bagus... lg pula penyimpanan images bisa ditaruk di subdirektori website kita.. Tapi, sekarang kita bahas tentang BLOB, nih kukasih contoh tutorialnya...

Pertama, siapkan dulu tabel nya di MySQL :

CREATE TABLE gambar
(
id integer not null auto_increment,
nama varchar(255) not null,
tipe varchar(100) not null,
size longint not null,
image blob not null
PRIMARY KEY (id)
)

tipe di atas ntai diisikan "GIF"/"JPEG"/"PNG", yang cara mudahnya, deteksi aja secara otomatis MIME-Type nya trus dikonversi ke GIF/JPEG/PNG/etc... (akan dijelaskan di bawah)

Kedua, coba buat HTML form utk upload gambar :

< form method="post" action="filename.php"
enctype="multipart/form-data">
< input type="hidden" value="204800" name="MAX_FILE_SIZE">
filename:
< input name="imgfile" type="file">
< input type="submit" value="OK" name="submitbtn">
< /form>


di situ kita akan coba batasin, gambar yang di upload maksimal ukurannya 200KB. didefinisikan dengan variabel MAX_FILE_SIZE = 204800... merasa kurang besar? naikin value nya sendiri..

file gambar yang di-upload akan dikasih nama "imgfile" dengan tipe "file", cara manggilnya nanti pake $_FILES['imgfile'];

nah, coding di filename.php nya kya gini nih :

Object dan Class pada OOP


Hei kawan,ni q  mau sharing ni dikit tentang class dan object ,. smoga bermanfaat yach ilmunya.,Oke langsung aja, secara logika kelas dalam dunia pemrograman dapat kita bayangkan seperti hal nya kelas-kelas yang ada di sekolah dasar. yang digunakan untuk mengelompokkan komponen-komponen dengan kriteria tertentu yang hampir sama dimiliki semua anggota kelas. Missal kelas 1 pada sekolah dasar adalah anak-anak yang memiliki usia 6 sampai 7 tahun.Laah anak-anak itulah object dari class kelas itu. Oleh karena itu, sebelum merancang kelas-kelas harus merancang benda-benda (object) yang terkait dan juga proses-proses yang terkait pada aplikasi computer yang akan di buat itu.
Sebuah kelas mempunyai sebuah struktur pada pemrograman procedural ditambah dengan metode yang diperlukan,misalnya tipe data titik yang terdiri koordinat x dan y memiliki metode-metode translasi titik,rotasi titik dsb. Perbedan sebuah kelas dengan sebuah struktur (tipe bentukan/tipe terstruktur) pada pemrograman procedural adalah sebuah kelas dapat berdiri sendiri
  

Langsung aja saya contohkan biar lebih ngerti..