KOMPUTER GRAFIK


·         Komputer Grafik adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan citra. Model berasal   dari beberapa bidang seperti fisik, matematik, artistik dan bahkan struktur abstrak..
·         Definisi-definisi grafik:
1.      Point / titik. Biasa disebut juga pixel.
2.      Line / garis. Garis lurus yang menghubungkan 2 titik.
3.      Vertex. Titik pada 3D.
4.      Edge. Garis pada 3D yang menghubungkan 2 vertex.
5.      Polygon / Face / Facet.Bangun sembarang yang terbentuk dari vertex-vertex yang terhubung. Merupakan unit fundamental dari grafik komputer 3D.
6.      Raster, Berasal dari sistem TV yang menggunakan kolom pixel. Biasa disebut juga dengan scanline. Mempengaruhi algoritma untuk mengurangi kebutuhan memori. Merupakan turunan dari rasterization dan algoritma scan-line.
·         Istilah ”Grafik Komputer” ditemukan tahun 1960 oleh William Fetter : pembentukan disain model cockpit (Boeing) dengan menggunakan pen plotter dan referensi model tubuh manusia 3 Dimensi
Bidang – bidang yang membutuhkan Komputer Grafik :
  1. Movie industri
  2. Medical
  3. Game day
  4. Science
Keuntungan menggunakan Komputer Grafik :
  1. Perangkat interaksi tidak terlalu mahal
  2. Pembuatan grafik 2D dan 3D tidak membutuhkan waktu yang panjang
Kebanyakan aplikasi-aplikasi grafik komputer melibatkan:
1.      Rendering
2.      Modeling
3.      Animasi-> sekumpulan gambar statis yang digerakan dengan kecepatan tertentu(fps) sehingga menghasilkan gambar yang seolah-olah bergerak
4.      Interaksi